<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>the special one</title>
	<atom:link href="http://nanii.ngeblogs.com/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://nanii.ngeblogs.com</link>
	<description>Just another Ngeblogs.com ! ngeblog? ya disini tempatnya! weblog</description>
	<lastBuildDate>Wed, 13 Jan 2010 07:25:24 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>tugas manajemen umum</title>
		<link>http://nanii.ngeblogs.com/2010/01/13/tugas-manajemen-umum/</link>
		<comments>http://nanii.ngeblogs.com/2010/01/13/tugas-manajemen-umum/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Jan 2010 07:25:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nanii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nanii.ngeblogs.com/?p=26</guid>
		<description><![CDATA[1. jelaskan apa yang dimaksud dengan organisasi ?
Jawab :
Organisasi adalah suatu kegiatan dalam pencapaian tujuan yang terdiri atas beberapa orang yang bekerjasama dengan melalui cara menngelompokkan kegiatan – kegiatan yang akan dilakukan, serta menentukan siapa yang akan memimpin, dimana seluruh tugas dan wewenang diserahkan kepada orang yang memimpin dan menentukan hubungan kegiatan antar kelompok atau [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1. jelaskan apa yang dimaksud dengan organisasi ?<br />
Jawab :<br />
Organisasi adalah suatu kegiatan dalam pencapaian tujuan yang terdiri atas beberapa orang yang bekerjasama dengan melalui cara menngelompokkan kegiatan – kegiatan yang akan dilakukan, serta menentukan siapa yang akan memimpin, dimana seluruh tugas dan wewenang diserahkan kepada orang yang memimpin dan menentukan hubungan kegiatan antar kelompok atau bagian.</p>
<p>2. sebutkan tiga unsure pokok dalam pengertian organisasi yang anda ketahui !<br />
Jawab :<br />
Tiga unsure pokok yang harus terpenuhi oleh sebuah organisasi yaitu :<br />
1. system kegiatan yang terkoordinir, dimana tiap – tiap bagian yang ada dalam organisasi harus dalam satu system.<br />
2. kelompok orang, yaitu yang melaksanakan kegiatan didalam pencapaian tujuan.<br />
3. kerja sama didalam pencapaian tujuan.</p>
<p>3. bahwa pelaksanaan proses pengorganisasian yang sukses akan membuat organisasi mencapai tujuannya, dimana prosses ini akan terlihat pada struktur organisasi. Sebutkan aspek  aspek penting yang ada dalam organisasi dan pengorganisasian !</p>
<p>Jawab :<br />
Aspek utama dalam organisasi dan proses pengorganisasian yaitu :<br />
1. pembagian pekerjaan ( devision of work ), setipa bagian dalam organisasi harus dikelomppokkan menurut kepentinngan yang terbagi dalam tiap –tiap bagian untuk mencapai tujuan yang efisien dan efektif.<br />
2. departementasi, yaitu pengelompokkan pekerjaan atau bagian dalam kelompok yang berbeda sesuai dengan fungsinya didalam pencapaian tujuan.<br />
3. bagian organisasi formal, yaitu hirarki pekerjaan agar dapat terlihat dengan jelas mengenai prertanggung jawabnya, sehingga engan mudah untuk mengadakan pengawasan.<br />
4. rantai perintah dan kesatuan perintah, yaitu adanya tugas dan wewenang dimana dengan jelas terlihat siapa yang memerintah, diharapkan setiap bawahan hanya menerima perintah dari satu atasan agar tidak terjadi saling lempar tanggung jawab.<br />
5. tingkat hirarkki manajemen yang ada dalam suatu organisasi.<br />
6. saluran komunikasi untuk menjalin tercapainya tujuan organisasi yang efektif dan terarah.<br />
7. penggunaan komite atau staff dalam membantu tugas – tugas pimpinan untuk memecahkan masalah-masalah yang ada dalam organisasi.<br />
8. rentang manajemen, mengenai jumlah yang terbaik bawahan yang menjadi tanggung jawab.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nanii.ngeblogs.com/2010/01/13/tugas-manajemen-umum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>numpang curhat ..</title>
		<link>http://nanii.ngeblogs.com/2009/11/03/numpang-curhat/</link>
		<comments>http://nanii.ngeblogs.com/2009/11/03/numpang-curhat/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 12:53:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nanii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nanii.ngeblogs.com/?p=18</guid>
		<description><![CDATA[Dengarkan curhatku .
Tuhan ,, aku tidak tahu kali ini aku patah hati yang keberapa kalinya . tapi aku merasa saat ini yang terasa paling menyakitkan ..
Berawal dari ..
17 juni 2007
Gw memasuki gerbang sekolah gw , sebagai anak kelas xii tentunya . yapp ga kerasa gw udah kelas xii .
Seperti biasa tiap awal tahun ajaran kita [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dengarkan curhatku .</p>
<p>Tuhan ,, aku tidak tahu kali ini aku patah hati yang keberapa kalinya . tapi aku merasa saat ini yang terasa paling menyakitkan ..</p>
<p>Berawal dari ..</p>
<p>17 juni 2007</p>
<p>Gw memasuki gerbang sekolah gw , sebagai anak kelas xii tentunya . yapp ga kerasa gw udah kelas xii .</p>
<p>Seperti biasa tiap awal tahun ajaran kita mesti nyari – nyari kelas lewat kertas – kertas yang ditempel didepan kelas .</p>
<p>Gw udah BT Karen agw mesti nyari kelas sendirian , iya temen – temen gw pada telat . emang payah mereka ,baru awal masuk aja udah telat .</p>
<p>Hehehe.</p>
<p>Akhirnya jam tujuh teng, temen – temen gw udah bias bebas dari masa hukuman , yapp mereka dijemur karena telat .</p>
<p>Gw seneng sih, karena gw bias sekelas sama sahabat gw . namanya devii .</p>
<p>Dikelas gw masih ngerasa aneh sama temen – temen yang bakalan nemenin gw sampe lulusan itu .</p>
<p>Tapi mata gw ga bias lepas dari satu cowok , dya duduk diseberang gw .</p>
<p>Gw belum tau nama dya syapa , yang pasti dya duduk sama teman gw pas kelas x .</p>
<p>Tuhan ,, baru kali ini gw ngerasa sreg sama cowok pada pandangan pertama, bahasa kerennya sih love at the first sight ..</p>
<p>Iya !gw ngalamin love at the first sight . yang dulu selalu gw bilang mustahil ..</p>
<p>Lambat laun , gw mulai ngerasa asik dikelas . apalagi yang paling menyenangkan , gw bias deket banget sama cowok itu .</p>
<p>Sebut saja dya DARWIN . Karen adya emang mirip sama marcell Darwin . J</p>
<p>Makin hari gw makin deket banget sama dya , sampe anak – anak dikelas bilang Darwin suka sama gw .</p>
<p>Bayangin aja gimana senengnya gw . apalagi dya selalu ngerespon dengan senyum .</p>
<p>Gw jadi betah dikelas klo ada dya . sampe gw bela – belain ga ke kantin .</p>
<p>Dya juga selalu nemenin gw , duduk disebelah gw . becandain gw , pokoknya tiap hari dya seolah – olah selalu ada buat gw .</p>
<p>Lama – lama gw ngerasa , apa gw salah ngartiin pertemanan gw sama dya ? apa gw terlalu kebawa perasaan ?</p>
<p>Gw ga pernah tau gimana perasaan dya ke gw . parahnya lagi gw udah jatuh cinta sama dya .</p>
<p>Apalagi temen – temen cewek gw dikelas pernah bilang , kalo gw itu cinta pertamanya Darwin .</p>
<p>Tapi siapa yang tau , mungkin aja dya nganggep gw ga lebih dari temen .</p>
<p>T_T</p>
<p>Akhirnya tiba juga saat – saat yang gw takutin . pisah sama dya ! iya , ga kerasa kita udah lulusan .</p>
<p>Dan otomatis kita mesti nentuin jalan hidup masing masing .</p>
<p>Gw ga bias lagi nahan airmata gw  pas wisuda di  bandung .</p>
<p>Gw belum bias percaya kalo bentar lagi gw ga bias ketemu dya tiap hari .</p>
<p>Tapi waktu tetep berjalan , dan mustahil gw bias semua kenangan kenangan sama dya .</p>
<p>Sebelum kita bener – bener sibuk sama kegiatan masing masing , kelas gw ngadain perpisahan di daerah cilangkap .</p>
<p>Emang sih gw ga bisa boncengan motor berdua sama dya ,</p>
<p>Tapi gw bersyukur banget malam itu ga akan pernah bisa gw lupain .</p>
<p>Yapp , sepanjang acara Darwin duduk disamping gw terus .</p>
<p>Bahkan dya senderan di bahu gw , tiduran dipaha gw .</p>
<p>Dya juga ga peduli sama mulut anak anak cewek yang ngecengin kita .</p>
<p>Ya ALLAH , aku ga ingin detik detik itu berakhir .</p>
<p>Aku ingin terus bersama dya , ga terlukiskan gimana perasaan gw saat itu .</p>
<p>Gw bahagia tapi juga sedih banget .</p>
<p>Gw ga tau apa saat – saat seperti itu bakal terjadi lagi .</p>
<p>Gw ga tau apa gw bisa sedeket itu lagi setelah gw pisah nanti .</p>
<p>Gw juga ga pernah tau apa dya ngerasain apa yang gw rasain .</p>
<p>Itu yang lebih menyakitkan , dya ga pernah tau perasaan gw ke dya ..</p>
<p>Akhirnya kita bener – bener pisah !</p>
<p>Setelah acaraperpisahan itu dya tetep sms gw .</p>
<p>Kadang juga dya sms romantis , yang kata katanya bikin gw ngerasa seneng banget .</p>
<p>Kadang juga dya sekedar sms gokil .</p>
<p>Kita berdua emang ga pernah serius , dalam arti selama kita deket kita selalu bercanda .</p>
<p>Ga pernah kebawa urusan serius .</p>
<p>Itu juga yang biking w betah sama dya .</p>
<p>Tapi tiba – tiba dya berhenti sms gw . bahkan sekitar tiga bulan gw kehilangan kontak sama dya .</p>
<p>Kabar terakhir yang gw tau hpnya dya ilang .</p>
<p>Gw juga ga tau nomor barunya dya .</p>
<p>Dya juga ga adausaha nyari nomor gw . emang sedih sih , tapi gw mau gimana lagi ? dya udah sibuk sama dunia dya .</p>
<p>Dikampus baru nya . di universitas negeri di Jakarta .</p>
<p>Jujur , gw kangen banget sama dya , gw pengen ketemu Cuma sekedar ngeliat kayak apa dya sekarang ??</p>
<p>ALLAH mangabulkan doa gw , gw bisa ketemu dya lagi . di acara pengambilan BTS disekolah .</p>
<p>Gw ga tau harus gimana saat gw duduk disebelah dya saat itu .</p>
<p>Tapi yang jelas , semua kehangatan , kebaikan , kegokilan , keisengan dya saat dulu udah lenyap .</p>
<p>Gw saat itu kayak orang yang baru kenal dya .omongan juga terasa kaku banget .</p>
<p>Bahkan gw ngerasa jadi orang paling jauh sama dya .</p>
<p>Gw nangis, nyesek , ga tau deh gw mesti ngapain . gw berusaha mencairkan suasana .</p>
<p>Tapi tetep aja dya udah bukan Darwin yang gw kenal dulu .</p>
<p>Dya udah berubah . gondrong, pendiem . pokoknya bukan dya banget .</p>
<p>Di angkot gw nangis sejadi jadinya . ternyata keputusan gw salah  pengen ketemu dya .</p>
<p>Padahal gw masih sayang sama dya . gw belum bisa lupain dya .</p>
<p>Dirimu dihatiku tak lekang oleh waktu , meski kau bukan milikku …</p>
<p>***</p>
<p>September 2009 .</p>
<p>Ga kerasa gw udah lama pisah sama Darwin . dan gw juga denger kabar dya udah lama jadian sama cewek dikampusnya .</p>
<p>Udah ga kebayang gimana perasaan gw . sedih , pasti !</p>
<p>Apalagi gw belum bisa jatuh cinta sama cowok lain , setelah gw jatuh cinta sama dya .</p>
<p>Tapi ya udahlah mungkin kita ditakdirin Cuma untuk jadi teman .</p>
<p>Dan gw inssya ALLAH bisa nerima .</p>
<p>Tapi ,sumpah kejadian ini susah banget gw maafin .</p>
<p>Setelah lama ga ada kabar , tiba tiba Darwin sms gw . gw tau kayaknya dya marah sama gw . tapi gw yang ga pernah marahan sama dya,</p>
<p>Ngebales sms nya pake becanda . udah gw bales Darwin langsung nelpon gw .</p>
<p>Tau ngga apa gw denger dari mulut orang  yang gw sayang itu .</p>
<p>Dya nuduh gw neror ceweknya ! sumpah gw kaget banget . ga nyangka dya bisa nuduh gw kayak gitu .</p>
<p>Gw tau dari nada ngomongnya , dya ga percaya sama gw .</p>
<p>Sampe gw sumpah demi ALLAH segala .</p>
<p>Menyakitkan ! sangat .</p>
<p>Orang yang kita kangenin setengah mati , belum bisa gw lupain juga . nuduh gw tanpa bukti .</p>
<p>Apalagi tuduhan dya yang nyakitin banget .</p>
<p>Saat itu dipikiran gw , dya udah berubah . bahkan sangat berubah .</p>
<p>Sikapnya ke gw udah kelewatan . padahal gw belum bisa lupain dya .</p>
<p>Emang sih , dya langsung minta maaf lewat sms , setelah dya nutup telpon dengan cara tidak terhormat .</p>
<p>Tapi biar gimanapun gw udah terlanjur sakit hati sama dya . susah maafin dya .</p>
<p>Walaupun jujur rasa gw ke dya belum ilang .</p>
<p>Baru kali ini gw sakit hati sampe kya gini .</p>
<p>T_T</p>
<p>ALLAH maha tau , siapa yang fitnah gw supaya Darwin benci sama gw .</p>
<p>Semoga dapet balesan yang setimpal .</p>
<p>Satu hal juga yang perlu darwin tau ,</p>
<p>GW GA PERNAH BISA LUPAIN KENANGAN KENANGAN SAAT KITA MASIH DEKET DULU .</p>
<p>GW MASIH SAYANG SAMA LO . ***</p>
<p>***</p>
<p>Sejak ia pergi dari hidupku</p>
<p>Kumerasa sepi ..</p>
<p>Dya tinggalkan kudisini sendiri</p>
<p>Tanpa satu yang pasti</p>
<p>Aku tak tau harus bagaimana</p>
<p>Aku merasa tiada berkawan</p>
<p>Selain dirimu selain cintamu</p>
<p>Kirim aku malaikatmu</p>
<p>Biar jadi kawan hidupku</p>
<p>Dan tunjukkan jalan yang memang</p>
<p>Kau pilihkan untukku</p>
<p>Kirim aku malaikatmu</p>
<p>Karena ku sepi berada disini</p>
<p>Dan didunia ini</p>
<p>Aku tak mau sendiri ..</p>
<p>Tanpa terasa kuteteskan air mata ini</p>
<p>Yang tiada berhenti mengiringi kisah dihati</p>
<p>***</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nanii.ngeblogs.com/2009/11/03/numpang-curhat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>TUGAS MANAJEMEN UMUM KE EMPAT</title>
		<link>http://nanii.ngeblogs.com/2009/11/02/tugas-manajemen-umum-ke-empat/</link>
		<comments>http://nanii.ngeblogs.com/2009/11/02/tugas-manajemen-umum-ke-empat/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 14:39:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nanii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nanii.ngeblogs.com/?p=21</guid>
		<description><![CDATA[MANAJEMEN DAN PENGEMBANGAN ORGANISASI
PENDAHULUAN
Organisasi berasal dari kata organon dalam bahasa Yunani yang berarti alat. Pengertian organisasi telah banyak disampaikan para ahli, tetapi pada dasarnya tidak ada perbedaan yang prinsip, sehingga dapat saya simpulkan bahwa organisasi merupakan sarana untuk melakukan kerjasama antara orang-orang dalam rangka mencapai tujuan bersama, dengan mendayagunakan sumber daya yang dimiliki.
Dan pada prinsipnya [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><strong>MANAJEMEN DAN PENGEMBANGAN ORGANISASI</strong></p>
<p><strong>PENDAHULUAN</strong></p>
<p>Organisasi berasal dari kata <em>organon </em>dalam bahasa Yunani yang berarti alat. Pengertian organisasi telah banyak disampaikan para ahli, tetapi pada dasarnya tidak ada perbedaan yang prinsip, sehingga dapat saya simpulkan bahwa organisasi merupakan sarana untuk melakukan kerjasama antara orang-orang dalam rangka mencapai tujuan bersama, dengan mendayagunakan sumber daya yang dimiliki.</p>
<p>Dan pada prinsipnya setiap organisasi harus memiliki tiga unsur dasar, yaitu :</p>
<p>a. Orang-orang (sekumpulan orang),</p>
<p>b. Kerjasama,</p>
<p>c. Tujuan yang ingin dicapai,<br />
Sedangkan Pengertian Manajemen dari beberapa literature sebagai berikut :</p>
<p>a. Menurut Goerge R. Terry dan Leslie W. Rue dikemukakan bahwa : Manajemen adalah suatu proses atau kerangka kerja, yang melibatkan bimbingan atau pengarahan suatu kelompok orang ke arah tujuan-tujuan organisasional atau maksud-maksud yang nyata.</p>
<p>b. Menurut James A F Stoner dalam bukunya <em>Management,</em> diungkapkan bahwa : Manajemen adalah proses perencanaan, pengorganisasian, pengarahan dan pengawasan usaha-usaha para anggota organisasi dan penggunaan sumberdaya-sumberdaya organisasi lainnya agar mencapai tujuan organisasi yang telah ditetapkan.</p>
<p>c. T. Hani Handoko menyimpulkan bahwa pada dasarnya manajemen dapat didefinisikan sebagai bekerja dengan orang-orang untuk menentukan, menginterpretasikan dan mencapai tujuan-tujuan organisasi dengan pelaksanaan fungsi-fungsi perencanaan (planning), pengorganisasian (organizing), penyusunan personalia atau kepegawaian (staffing), pengarahan dan kepemimpinan (leading) dan pengawasan (controlling).<br />
Dengan demikian, manajemen adalah proses merencanakan, mengorganisasikan, memimpin dan mengendalikan pekerjaan anggota organisasi dan menggunakan semua sumber daya organisasi untuk mencapai sasaran organisasi yang sudah ditetapkan.</p>
<p><strong>AKTIVITAS MANAJEMEN ORGANISASI</strong></p>
<p>Secara khusus manajemen organisasi mempunyai dua tugas utama yaitu efektivitas dan efisiensi, dimana :</p>
<p>· <em>effective is to do the right something. </em>Dimana efektif merupakan pencapaian tujuan atau target.</p>
<p>· <em>efficiens is to do the something right </em>. sedangkan efisien adalah cara dalam mencapai tujuan atau taget tersebut dengan memperkecil pengeluaran atau pemborosan</p>
<p>Sehingga dalam menjalankan roda organisasi dengan menggunakan sedikit mungkin sumberdaya namun mencapai tujuan yang maksimal.</p>
<p><strong>AKTIVITAS MANAJEMEN</strong></p>
<p>aktivitas utama atau fungsi utama manajemen adalah :</p>
<p>1. Perencanaan (Planning)</p>
<p>Perencanaan adalah pemilihan sekumpulan kegiatan dan pemutusan selanjutnya apa yang harus dilakukan, kapan, bagaimana, dan oleh siapa.</p>
<p><em>Gagal dalam merencanakan artinya merencanakan kegagalan, sehingga lebih baik bersimbah keringat di saat latihan daripada bersimbah darah di medan perang.</em></p>
<p>2. Pengorganisasian (organizing)</p>
<p>Pengorganisasian merupakan suatu proses untuk merancang struktur formal, mengelompokkan dan mengatur serta membagi tugas-tugas atau pekerjaan di antara para anggota organisasi, agar tujuan organisasi dapat dicapai dengan efisien. (T.Hani Handoko)</p>
<p>Sedangkan fokus pada tahap pengorganosasian adalah :</p>
<p>· Apa saja tugas yang harus diselesaikan?</p>
<p>· Siapa yang yang mengerjakannya?</p>
<p>· Bagaimana tugas-tugas dikelompokkan?</p>
<p>· Siapa melapor ke siapa?</p>
<p>· Dimana keputusan harus dibuat?</p>
<p>3. Pengarahan (Leading/Actuating)</p>
<p>4. Pengontrolan (controlling)</p>
<p>Pengawasan dapat didefinisikan sebagai proses untuk menjamin bahwa tujuan-tujuan organisasi dan manajemen tercapai</p>
<p><strong>PENGEMBANGAN ORGANISASI</strong></p>
<p><strong>1. Pengertian Pengembangan Organisasi</strong></p>
<p>Pengembangan Organisasi merupakan program yang berusaha meningkatkan efektivitas keorganisasian dengan mengintegrasikan keinginan individu akan pertumbuhan dan perkembangan dengan tujuan keorganisasian.</p>
<p><strong>2. Alasan akan pentingnya pengembangan Organisasi</strong></p>
<p>· Perubahan adalah pertanda kehidupan</p>
<p>· Perubahan memberikan harapan</p>
<p>· Pengembangan merupakan tanggapan atas perubahan</p>
<p>· Pengembangan merupakan usaha untuk menyesuaikan dengan hal baru (perubahan<strong>)</strong></p>
<p><strong>3. Metode Pengembangan Organisasi</strong></p>
<p>· Metode Pengembangan Perilaku</p>
<p>§ Jaringan Manajerial (managerial Grid)</p>
<p>§ Latihan kepekaan</p>
<p>§ Pembentukan Tim</p>
<p>§ Umpan Balik Survei</p>
<p>· Metode Pengembangan Ketrampilan dan sikap</p>
<p>§ On the job training</p>
<p>§ Job Instruction Training</p>
<p>§ Of the job training</p>
<p>§ Vestibule training</p>
<p> </p>
<p><strong>TUJUAN ORGANISASI</strong></p>
<ol>
<li>Perumusan tentang tujuan organisasi secara jelas. Tujuan harus diketahui secara pasti, harus dirum,uskan dengan jelas dan secara tertulis.</li>
<li>Pemeliharaan kesatuan tujuan organisasi . Setiap organisasi sebagai suatu kebulatan dan masing-masing satuan dalam lingkungan harus mengarah kepada tercapainya tujuan organisasi yang tunggal</li>
<li>Pengutamaan tujuan organisasi Tujuan organisasi harus diutamakan dari tujuan pribadi masing-masing anggota organisasi tersebut.</li>
</ol>
<p><strong>BAGAN ORGANISASI</strong></p>
<p>Bagan organisasi adalah suatu upaya dengan tulisan atau lisan untuk menunjukan tingkatan organisasi.</p>
<p>Menurut Keith Davis ada 6 bentuk struktur organisasi yaitu :</p>
<ol>
<li>Bentuk Vertikal</li>
<li>Bentuk horizontal</li>
<li>Bentuk circular</li>
<li>Bentuk semi Sircular</li>
<li>Bentuk Elliptical</li>
<li>Bentuk Invented Piramid ( Piramida terbalik)</li>
</ol>
<p><strong>TIPE-TIPE ORGANISASI</strong></p>
<p>Tipe organisasi ada 4 macam yaitu :</p>
<ol>
<li>Tipe organisasi garis atau line yaitu bentuk / struktur organisasi yang paling tua dan paling sederhana diciptakan oleh Henry Fayol.</li>
</ol>
<p>Ciri-ciri tipe organisasi garis ini adalah</p>
<ul>
<li> 
<ul>
<li>Organisasi masih kecil</li>
<li>Jumlah karyawan sedikit</li>
<li>Spesialisasi kerja masih kecil</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Keuntungannya adalah :</p>
<ul>
<li> 
<ul>
<li>Mudah dimengerti dan dilaksanakan</li>
<li>Ada bagian kekuasaan dan tanggung jawab yang jelas</li>
<li>Merupakan jenis organisasi yang stabil</li>
<li>Proses pengambilan keputusan berjalan dengan cepat</li>
<li>Solidaritas karyawan yang tinggi karenan saling mengenal</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Kerugiannya adalah :</p>
<ul>
<li> 
<ul>
<li>Seluruh orang terlalu bergantung pada satu orang</li>
<li>Bersifat otokratis dan dapat menjadi diktatoris</li>
<li>Kesempatan karyawan untuk berkembang sangat terbatas</li>
<li>Sulit dilaksanakan dalam suatu organisasi yang besar</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ol>
<li>Tipe organisasi Fungsional</li>
</ol>
<p>Tipe ini diciptakan oleh F.W.Taylor . Dalam tipe ini ada pimpinan yang mempunyai bawahan yang jelas sebab setiap atasan berwenang memberi komando kepada setiap bawahan sepanjang ada hubungannya dengan fungsi atasan tersebut.</p>
<p>Keuntungan Tipe ini adalah :</p>
<ul>
<li> 
<ul>
<li>Dapat diperolejh manfaat yang sebesar-besarnya dari para ahli</li>
<li>Ada koordinasi yang baik</li>
<li>Memudahkan dalam pengawasan</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>Kerugian tipe ini adalah :</p>
<ul>
<li> 
<ul>
<li>Banyak mengeluarkan biaya tambahan</li>
<li>Kekembaran kekuasaan dapat menimbulkan perselisihan / konflik</li>
<li>Pandangan para pekerja yang merasa terlalu banyak atasan.</li>
</ul>
</li>
</ul>
<ol>
<li>Tipe organisasi Garis dan Staf</li>
</ol>
<p>Tipe ini merupakan gabungan dari tipe garis dan fungsional, sehingga menyebar struktur orgasnisasi tersebut.</p>
<ol>
<li>Tipe Organisasi Fungsional dan Staf</li>
</ol>
<p>Tipe ini adalah perpaduan antara tipe orrganisasi garis, fungsional dan staf.</p>
<p>PARROW membagi tujuan menjadi :<br />
1.Social goals  : Tujuan Kemasyarakatan<br />
2.Output goals : Pelaksanaan fungsi organisasi.<br />
3.System goals  Pelaksanaan fungsi organisasi<br />
4.Produk goals : Karakteristik barang yang di buat<br />
5.Derivide goals: Tujuan turunan</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nanii.ngeblogs.com/2009/11/02/tugas-manajemen-umum-ke-empat/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>tugas pangantar sistem komputer</title>
		<link>http://nanii.ngeblogs.com/2009/10/18/tugas-pangantar-sistem-komputer/</link>
		<comments>http://nanii.ngeblogs.com/2009/10/18/tugas-pangantar-sistem-komputer/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 18 Oct 2009 07:20:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nanii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nanii.ngeblogs.com/?p=16</guid>
		<description><![CDATA[A.Internet
1.Pengertian Internet
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.
Internet merupakan jaringan global komputer dunia, besar dan sangat luas sekali dimana setiap komputer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>A.Internet</p>
<p><em>1.Pengertian Internet</em></h3>
<h3>Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.</h3>
<p><strong>Internet merupakan jaringan global komputer dunia</strong>, besar dan sangat luas sekali dimana setiap komputer saling terhubung satu sama lainnya dari negara ke negara lainnya di seluruh dunia dan berisi berbagai macam informasi, mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya.</p>
<p align="center">
<p><strong>Internet itu sendiri berasal dari kata Interconnection Networking</strong>, yang berarti hubungan dari banyak jaringan komputer dengan berbagai tipe dan jenis, dengan menggunakan tipe komunikasi seperti telepon, salelit, dan lainnya.</p>
<p>Dalam mengatur integrasi dan komunikasi jaringan komputer ini menggunakan protokol yaitu<strong> TCP/IP</strong>.<strong> TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. </strong>TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.</p>
<p>Untuk dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda. <strong>ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet</strong>. Anda bisa menggunakan fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan, speedy dan juga layanan ISP lain seperti first media, netzip dan sebagainya.</p>
<p>Internet memberikan banyak sekali manfaat, ada yang bisa memberikan manfaat baik dan buruk. Baik bila digunakan untuk pembelajaran informasi dan buruk bila digunakan untuk hal yang berbau pornografi, informasi kekerasan, dan lain-lainnya yang negatif.</p>
<p>Internet ini memungkinkan pengguna komputer di seluruh dunia untuk saling berkomunikasi dan berbagi informasi dengan cara saling mengirimkan  email, menghubungkan komputer satu ke ke komputer yang lain, mengirim dan menerima file dalam bentuk text, audio, video, membahas topik tertentu pada newsgroup, website social networking dan lain-lain.</p>
<h3><em>2. Sejarah internet</em></h3>
<h3>Berikut sejarah kemunculan dan perkembangan internet.</h3>
<h3>Sejarah internet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.</h3>
<p>Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan &#8220;at&#8221; atau &#8220;pada&#8221;. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.</p>
<p>Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network. Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link.</p>
<p>Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan. Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.</p>
<p>Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10.000 lebih.</p>
<p>Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan. Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.</p>
<p>Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet. Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator 1.0.</p>
<h3><em>3. Manfaat internet </em></h3>
<h3>Secara umum ada banyak manfaat yang dapat diperoleh apabila seseorang mempunyai akses ke internet .Berikut ini sebagian dari apa yang tersedia di internet: 1. Informasi untuk kehidupan pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial. 2. Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum komunikasi.</h3>
<p>Satu hal yang paling menarik ialah keanggotaan internet tidak mengenal batas negara, ras, kelas ekonomi, ideologi atau faktor faktor lain yang biasanya dapat menghambat pertukaran pikiran. Internet adalah suatu komunitas dunia yang sifatnya sangat demokratis serta memiliki kode etik yang dihormati segenap anggotanya. Manfaat internet terutama diperoleh melalui kerjasama antar pribadi atau kelompok tanpa mengenal batas jarak dan waktu.<br />
Untuk lebih meningkatkan kualitas sumber daya manusia di Indonesia, sudah waktunya para profesional Indonesia memanfaatkan jaringan internet dan menjadi bagian dari masyarakat informasi dunia.</p>
<h3>B. Web Site atau Situs</h3>
<h3><em>1.Pengertian Web Site atau Situs</em></h3>
<h3>Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.</h3>
<p><strong><em>2. Unsur-Unsur Web Site atau Situs</em></strong><strong> </strong></p>
<h3>Untuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan. Unsur-unsur yang harus ada dalam situs antara lain:</h3>
<p>a. Domain Name.</p>
<p>Domain name atau biasa disebut nama domain adalah alamat permanen situs di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah URL. Contoh sebuah URL adalah http://www.yahoo.com&#8211;dapat juga tanpa www&#8211;</p>
<p>Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan. Berikut beberapa nama domain yang sering digunakan dan tersedia di internet:</p>
<p><em> 1. Generic Domains</em></p>
<h3>Merupakan domain name yang berakhiran dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini sering juga disebut top level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga siapapun dapat mendaftar.</h3>
<h3>Ø.com : merupakan top level domain yang ditujukan untuk kebutuhan &#8220;commercial&#8221;.</h3>
<h3>Ø.edu : merupakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan (education)</h3>
<h3>Ø.gov : merupakan domain untuk pemerintahan (government)</h3>
<h3>Ø.mil : merupakan domain untuk kebutuhan angkatan bersenjata (military)</h3>
<h3>Ø.org : domain untuk organisasi atau lembaga non profit (Organization).</h3>
<p><em> 2. Country-Specific Domains </em></p>
<h3>Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga disebut second level domain, seperti .id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan lain lain. Domain ini dioperasikan dan di daftarkan dimasing negara. Di Indonesia, domain-domain ini berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.id. Penggunaan dari masing-masing akhiran tersebut berbeda tergantung pengguna dan pengunaannya, antara lain:</h3>
<h3>Ø.co.id : Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah</h3>
<h3>Ø.ac.id : Untuk Lembaga Pendidikan</h3>
<h3>Ø.go.id : Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik Indonesia</h3>
<h3>Ø.mil.id : Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia</h3>
<h3>Ø.or.id : Untuk segala macam organisasi yand tidak termasuk dalam kategori &#8220;ac.id&#8221;,&#8221;co.id&#8221;,&#8221;go.id&#8221;,&#8221;mil.id&#8221; dan lain</h3>
<h3>Ø.war.net.id : untuk industri warung internet di Indonesia</h3>
<h3>Ø.sch.id : khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan seperti SD, SMP dan atau SMU</h3>
<h3>Ø.web.id : Ditujukan bagi badan usaha, organisasi ataupun perseorangan yang melakukan kegiatannya di Worl Wide Web.</h3>
<h3>Nama domain dari tiap-tiap situs di seluruh dunia tidak ada yang sama sehingga tidak ada satupun situs yang akan dijumpai tertukar nama atau tertukar halaman situsnya. Untuk memperoleh nama dilakukan penyewaan domain, biasanya dalam jangka tertentu(tahunan).</h3>
<p>b. Hosting</p>
<p>Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs. Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung dari besarnya hosting yang disewa/dipunyai, semakin besar hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam situs.<br />
Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte). Lama penyewaan hosting rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di Indonesia maupun Luar Negri.</p>
<p>c. Scripts/Bahasa Program</p>
<p>Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat diakses. Jenis scripts sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang digunakan maka akan terlihat situs semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung serta frekwensi kunjungan.</p>
<p>Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jenis jenis scripts yang banyak dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan ASP dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs.</p>
<p>Scripts ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual scripts yang biasanya berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat mahal karena sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini biasanya digunakan untuk membangun portal berita, artikel, forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi, email, mailing list dan lain sebagainya yang memerlukan update setiap saat.</p>
<p>d. Design Web</p>
<p>Setelah melakukan penyewaan domain dan hosting serta penguasaan scripts, unsur situs yang paling penting dan utama adalah design. Design web sangat menentukan kualitas dan keindahan situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah web site.</p>
<p>Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa web designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak penguasaan web designer tentang beragam program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs dan semuanya itu tergantung kualitas designer.</p>
<p>e. Publikasi</p>
<p>Keberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh masyarakat atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung dari besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan apa yang disebut publikasi atau promosi. Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan berbagai cara seperti dengan pamlet-pamlet, selebaran, baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih kurang efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan tak terbatas ruang atau waktu adalah publikasi langsung di internet melalui search engine-search engine (mesin pencari, spt : Yahoo, Google, Search Indonesia, dsb)</p>
<p>Cara publikasi di search engine ada yang gratis dan ada pula yang membayar. Yang gratis biasanya terbatas dan cukup lama untuk bisa masuk dan dikenali di search engine terkenal seperti Yahoo atau Google. Cara efektif publikasi adalah dengan membayar, walaupun harus sedikit mengeluarkan akan tetapi situs cepat masuk ke search engine dan dikenal oleh pengunjung.</p>
<p><strong><em>3. Pemeliharaan Web Site atau Situs</em></strong><strong> </strong></p>
<h3>Untuk mendukung kelanjutan dari situs diperlukan pemeliharaan setiap waktu sesuai yang diinginkan seperti penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar atau lain sebagainya. Tanpa pemeliharaan yang baik situs akan terkesan membosankan atau monoton juga akan segera ditinggal pengunjung.</h3>
<p>Pemeliharaan situs dapat dilakukan per periode tertentu seperti tiap hari, tiap minggu atau tiap bulan sekali secara rutin atau secara periodik saja tergantung kebutuhan (tidak rutin). Pemeliharaan rutin biasanya dipakai oleh situs-situs berita, penyedia artikel, organisasi atau lembaga pemerintah. Sedangkan pemeliharaan periodik biasanya untuk situs-situs pribadi, penjualan/e-commerce, dan lain sebagainya.</p>
<h3>Perkembangan Internet memberikan pengaruh…</h3>
<p>Internet telah membuat revolusi baru dalam dunia komputer dan dunia komunikasi yang tidak pernah diduga sebelumnya. Beberapa Penemuan telegram, telepon, radio, dan komputer merupakan rangkaian kerja ilmiah yang menuntun menuju terciptanya Internet yang lebih terintegrasi dan lebih berkemampuan dari pada alat-alat tersebut. Internet memiliki kemampuan penyiaran ke seluruh dunia, memiliki mekanisme diseminasi informasi, dan sebagai media untuk berkolaborasi dan berinteraksi antara individu dengan komputernya tanpa dibatasi oleh kondisi geografis.</p>
<p>Internet merupakan sebuah contoh paling sukses dari usaha investasi yang tak pernah henti dan komitmen untuk melakukan riset berikut pengembangan infrastruktur teknologi informasi. Dimulai dengan penelitian packet switching (paket pensaklaran), pemerintah, industri dan para civitas academica telah bekerjasama berupaya mengubah dan menciptakan teknologi baru yang menarik ini.</p>
<p>Perkembangan Sejarah intenet dapat dibagi dalam empat aspek yaitu</p>
<ol>
<li>Adanya aspek      evolusi teknologi yang dimulai dari riset packet switching (paket      pensaklaran) ARPANET (berikut teknologi perlengkapannya) yang pada saat      itu dilakukan riset lanjutan untuk mengembangkan wawasan terhadap      infrastruktur komunikasi data yang meliputi beberapa dimensi seperti      skala,performannce/kehandalan, dan kefungsian tingkat tinggi.</li>
<li>Adanya aspek      pelaksanaan dan pengelolaan sebuah infrastruktur yang global dan kompleks.</li>
<li>Adanya aspek      sosial yang dihasilkan dalam sebuah komunitas masyarakat besar yang      terdiri dari para Internauts yang bekerjasama membuat dan mengembangkan      terus teknologi ini.</li>
<li>Adanya aspek      komersial yang dihasilkan dalam sebuah perubahan ekstrim namun efektif      dari sebuah penelitian yang mengakibatkan terbentuknya sebuah infrastruktur      informasi yang besar dan berguna. Internet sekarang sudah merupakan sebuah      infrastruktur informasi global (widespread information infrastructure),      yang awalnya disebut “the National (atau Global atau Galactic) Information      Infrastructure” di Amerika Serikat. Sejarahnya sangat kompleks dan      mencakup banyak aspek seperti teknologi, organisasi, dan komunitas. Dan      pengaruhnya tidak hanya terhadap bidang teknik komunikasi komputer saja      tetapi juga berpengaruh kepada masalah sosial seperti yang sekarang kita lakukan      yaitu kita banyak mempergunakan alat-alat bantu on line untuk mencapai</li>
</ol>
<p>sebuah bisnis elektronik (electronic commerce), pemilikan informasi dan berinteraksi dengan masyarakat.</p>
<h3><a href="http://beritaserbaserbi.blogspot.com/2009/06/istilah-istilah-dalam-internet.html">Istilah-istilah dalam internet</a></h3>
<p>// &lt;![CDATA[// Mungkin ada diantara Anda yang ingin tahu beberapa istilah dalam komputer atau Internet. Artikel ini akan mencoba memberikan beberapa istilah tersebut beserta artinya.</p>
<p><strong>Admin</strong> : sama halnya dengan user tetapi memiliki hak yang lebih tinggi, dimana sebagai administrator dari sebuah jaringan komputer (termasuk internet), atau program interaksi seperti chat, dia berhak mengatur kondisi yang ada di jaringan dan program tersebut. Dia berhak untuk menerima dan menolak user-user yang ingin bergabung dengan jaringan dan program tersebut.</p>
<p><strong>Altavista</strong> : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari informasi yang diperlukan. http://www.altavista.com</p>
<p><strong>Animated GIF</strong> : adalah jenis format file gambar GIF yang terdiri dari beberapa gambar yang disusun sehingga dapat terbentuk animasi.</p>
<p><strong>Attachment</strong> : adalah fasilitas pada sebuah program e-mail baik program komputer maupun webmail, yang dapat digunakan untuk mengirimkan file, atau gambar, yang di ikutsertakan pada e-mail yang akan di kirim.</p>
<p><strong>AVI</strong> : adalah jenis format file video yang dikembangkan oleh Microsoft Corp. yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang cukup baik.</p>
<p><strong>B to B e-commerce</strong> : Business to Business E-Commerce adalah perdagangan atau transaksi elektronis yang dilakukan di internet antara pemegang business, baik instansi/lembaga atau perusahaan dengan pihak pemegang business lain baik instansi/lembaga atau perusahaan pula.</p>
<p>B to C e-commerce : Business to Costumers E-Commerce adalah perdagangan atau transaksi elektronis yang dilakukan di internet antara pemegang business, baik instansi/lembaga atau perusahaan dengan pihak user atau konsumen pemakai jasa internet.</p>
<p><strong>Banned</strong> : istilah khusus yang digunakan dalam ber-chatting yang dapat dilakukan oleh seorang admin untuk ‘mem-blacklist’ seorang user yang telah benar-benar melanggar ‘nettiquette’ dan tidak dapat diberikan ‘ampun’ untuk dapat ber-chatting kembali.</p>
<p><strong>Banner</strong> : adalah media informasi dalam bentuk image / gambar untuk menayangkan iklan bergambar pada sebuah webpage.</p>
<p>Cache Folder : atau yang disebut Temporay Internet Files Folder adalah tempat penyimpanan sementara file-file dari webpages website tertentu yang telah di download dari internet oleh program webbrowser, untuk selanjutnya di tampilkan ke user. Hal ini untuk mempercepat webbrowser menampilkan webpages dari website tersebut.</p>
<p><strong>CC : Carbon Copy </strong>adalah alamat yang yang dituju untuk mengirim e-mail selain alamat yang dituju utama (TO).</p>
<p><strong>CGI/Per</strong>l : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh pemakai komputer UNIX/LINUX.</p>
<p>Chat : adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirim dan menerima pesan dalam bentuk tulisan (ketik) secara realtime (idealnya tidak ada waktu tunggu).</p>
<p><strong>Chatting</strong> : istilah khusus yang digunakan untuk melakukan interaksi di program chat.</p>
<p><strong>Clien</strong>t : adalah sebuah komputer yang bertugas menerima data dan informasi yang telah diolah oleh Server yang diperlukan oleh user. Client biasanya di kendalikan / digunakan oleh seorang user.</p>
<p><strong>Cookies</strong> : adalah sebuah file kecil yang tersimpan pada cache folder dari sebuah program webbrowser, yang digunakan untuk penandaan data atau profile dari user, jika user tersebut memasuki kembali website yang di kunjungi. Dan juga tidak memerlukan player untuk menjalankannya.</p>
<p><strong>Dial-Up</strong> : adalah jenis koneksi internet dengan menggunakan jaringan telpon.</p>
<p>Dial-Up Networking : adalah fasilitas network yang dimiliki oleh sistem operasi Microsoft Windows yang dapat digunakan untuk melakukan koneksi Dial-Up, yaitu koneksi jaringan, baik jaringan komputer atau internet, dengan menggunakan fasilitas jaringan telpon.</p>
<p><strong>Domain name </strong>: adalah nama khusus dan unik yang digunakan untuk penamaan situs web pada internet.</p>
<p><strong>Download </strong>: adalah proses pengambilan atau transfer file dari sebuah situs web internet ke media penyimpanan yang terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user.</p>
<p><strong>Dreamweaver</strong> : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc.</p>
<p><strong>E-cards </strong>: adalah kartu elektronik yang dapat digunakan oleh user internet untuk mengirimkan kartu ucapan berupa ucapan ulang tahun, valentine, natal, lebaran, dan sebagainya kepada user lain.</p>
<p><strong>E-Commerce</strong> : Electronic Commerce adalah istilah yang digunakan untuk menyatakan perdagangan atau transaksi perbankan elektronis di internet, baik Business to Business E-Commerce maupun Business to Costumer E-Commerce.</p>
<p><strong>E-mail </strong>: atau elektronic mail atau surat elektronik adalah sebuah program yang diterapkan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet) yang digunakan oleh user untuk mengirimkan pesan dalam bentuk tulisan (ketik) atau gambar kepada user lain di dalam atau di luar jaringan komputer tersebut. User dapat pula menerima (receive e-mail), membalas (reply e-mail), dan meneruskan (forward e-mail) kepada user lain.</p>
<p><strong>Excite</strong> : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari. http://www.excite.com</p>
<p><strong>Flash</strong> : adalah jenis program animasi vektor yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc., untuk digunakan pada webpages, sehingga dapat ditampilkan di internet. Dengan bantuan Plugin tertentu.</p>
<p><strong>Forward e-mail </strong>: meneruskan e-mail dari seorang user kepada user lainnya.</p>
<p><strong>Freemail</strong> : program interaksi surat elektronik yang diterapkan pada sebuah situs web dengan kelebihan user dapat menggunakannya tanpa biaya operasi (alias gratis).</p>
<p><strong>FrontPage</strong> : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Microsoft Corp.</p>
<p><strong>FTP</strong> : file transfer protocol adalah protokol (antarmuka) yang digunakan untuk men-transfer, mengirim atau menerima file dari internet.</p>
<p><strong>Gif </strong>: adalah jenis format file gambar di internet, yang dapat menampilkan gambar / photo dengan kualitas 256 warna (8 bit colour).</p>
<p><strong>GoLive</strong> : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Adobe Systems Inc.</p>
<p><strong>Hacker</strong> : adalah seorang yang ahli dalam bidang komputer, internet pada khususnya, dimana dengan keahliannya tersebut dapat menembus, merusak, serta melakukan hal-hal yang tidak diinginkan dalam suatu jaringan komputer (termasuk internet). Misalnya merusak website yang ada, merusak program yang telah di buat oleh webmaster, atau administrator.</p>
<p><strong>Handphone</strong> : selain dapat digunakan untuk menelepon, beberapa jenis handphone yang dilengkapi dengan fasilitas SMS dan WAP, dapat digunakan untuk menerima dan mengirimkan e-mail.</p>
<p>Homepage : adalah halaman muka atau halaman utama yang ditampilkan dari sebuah website di internet, jika user memasuki alamat site tersebut pada webbrowser.</p>
<p><strong>HTML</strong> : Hyper Text Markup Language, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk membuat sebuah halaman webpage.</p>
<p><strong>Http:// : http atau Hyper Text Transfer Protocol </strong>adalah kode yang dituliskan pada awal site, untuk menjelaskan pada program webbrowser bahwa protokol (antarmuka) yang digunakan adalah http.</p>
<p><strong>Internet</strong> : sumber daya informasi yang sangat luas sehingga dapat menjangkau seluruh dunia.</p>
<p><strong>Internet Device :</strong> adalah alat canggih seperti komputer yang dipergunakan untuk dapat berkomunikasi atau berinteraksi melalui internet. Baik untuk surfing, mengirim dan menerima e-mail, bahkan untuk ber-chatting, baik menggunakan teks, suara, gambar maupun video. Misal : notebook, plamtop, handphone, internet-tv.</p>
<p><strong>Internet Explorer</strong> : program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat oleh Microsoft Corp.</p>
<p><strong>Internet-TV </strong>: adalah sebuah TV yang dimodifikasi untuk dapat digunakan sebagai media / alat untuk berkomunikasi dan berinteraksi melalui internet.</p>
<p><strong>Intranet</strong> : sumber daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi atau perusahaan dengan menggunakan jaringan komputer yang ada.</p>
<p><strong>ISP</strong> : Internet Service Provider, adalah lembaga/instansi/perusahaan yang menyediakan jasa pelayanan penyedia jaringan internet.</p>
<p><strong>Java</strong> : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif dan animasi di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh perusahaan Sun Microsystem.</p>
<p><strong>JPEG (JPG) </strong>: adalah jenis format file gambar di internet, yang dapat menampilkan gambar / photo dengan kualitas 16.7 juta warna (24 bit colour).</p>
<p><strong>Kick</strong> : istilah khusus yang digunakan dalam ber-chatting yang dapat dilakukan oleh seorang admin untuk ‘mengusir’ atau ‘menendang’ seorang user program chat yang melakukan sesuatu tidak sesuai dengan etika dalam ber-chatting, atau melanggar nettiquette.</p>
<p><strong>Login</strong> : otorisasi yang dilakukan oleh seorang user dengan memasukkan username dan password di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).</p>
<p><strong>Logoff</strong> : tidak melanjutkan kembali atau keluar dari sebuah sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).</p>
<p><strong>Lycos </strong>: adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari. http://www.lycos.com</p>
<p><strong>Media Player</strong> : adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file video AVI dan MPG. Dikembangkan oleh Microsoft Corp., http://www.windowsmedia.com/</p>
<p><strong>Modem</strong> : adalah alat komunikasi tambahan yang digunakan oleh komputer / notebook agar bisa melakukan koneksi dengan jaringan komputer lain, internet misalnya.</p>
<p><strong>Mov </strong>: adalah jenis format file video Quicktime Movie yang dikembangkan oleh Apple Computer Inc.. yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang cukup baik.</p>
<p><strong>Mp3</strong> : adalah jenis format file suara yang memiliki tingkat kompresi suara yang baik, dimana file suara sebesar 60 MB dapat dikompresi hingga 4 MB saja, tetapi tidak meninggalkan kulitas suara yang dihasilkan. Digunakan untuk file-file musik yang dapat di-download di internet.</p>
<p><strong>Mp4</strong> : adalah jenis format file suara yang memiliki tingkat kompresi suara yang baik, dimana file suara sebesar 60 MB dapat dikompresi hingga 2 MB saja, tetapi tidak meninggalkan kulitas suara yang dihasilkan. Digunakan untuk file-file musik yang dapat di-download di internet.</p>
<p><strong>MPEG (MPG)</strong> : adalah jenis format file video yang dapat di-download melalui internet, dengan jumlah ukuran file yang cukup besar, dan dengan kualitas gambar dan suara yang sangat baik.</p>
<p><strong>Mpeg4</strong> : adalah jenis format file video yang memiliki tingkat kompresi video yang baik, dimana file video yang besar dapat dikompresi hingga ukuran yang dapat di-download di internet, tetapi kualitas gambar dan suaranya juga dikorbankan.</p>
<p><strong>Netscape Navigator </strong>: program komputer yang digunakan untuk dapat menampilkan halaman-halaman yang ada pada sebuah website di internet, yang dibuat oleh Netscape Corp.</p>
<p><strong>Nettiquette </strong>: adalah etika-etika yang dibuat oleh admin untuk di patuhi oleh user dalam sebuah program chat.</p>
<p><strong>Newsgroup </strong>: adalah suatu fasilitas di internet yang dapat digunakan untuk melihat dan mengirimkan berita ke sebuah kelompok atau forum tertentu. Misalkan jika terdapat sebuah forum newsgroup yang membahas mengenai kosmetika remaja, maka kita dapat ikut serta dalam forum tersebut dengan mengirimkan serta melihat berita atau pendapat yang terdapat pada newsgroup tersebut.</p>
<p><strong>Newsletters</strong> : adalah berupa e-mail yang diterima oleh user yang menginginkan informasi tertentu dari sebuah website.</p>
<p><strong>Nickname</strong> : nama panggilan atau nama palsu yang digunakan dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), atau program interaksi seperti chat.</p>
<p><strong>Notebook</strong> : komputer kecil (seperti buku catatan) yang dapat terkoneksi dengan internet, dengan menggunakan bantuan modem. Dan dapat melakukan komunikasi dan interaksi di internet seperti surfing, e-mail, chat.</p>
<p><strong>Object 3D</strong> : adalah obyek-obyek seperti pada kehidupan sehari-hari yang dapat ditampilkan secara visual tiga dimensi pada webbrowser dengan bantuan Plugin tertentu.</p>
<p><strong>Official site</strong> : situs resmi dari sebuah produk, perorangan, atau sebuah instansi/lembaga/perusahaan.</p>
<p><strong>Online Transaction</strong> : transaksi perbankan yang dilakukan secara online. Seperti menggunakan kartu kredit, kartu cash.</p>
<p><strong>Pagemill, Adobe</strong> : adalah program pembuat halaman situs web (webpage) yang dikembangkan oleh perusahaan Adobe Systems Inc..</p>
<p><strong>Palm-top</strong> : komputer yang lebih kecil dari notebook yang dapat terkoneksi dengan internet, dengan menggunakan bantuan modem. Dan dapat melakukan interaksi di internet seperti e-mail.</p>
<p><strong>Password</strong> : kode rahasia yang digunakan oleh user untuk dapat mengotorisasikan username yang dia miliki untuk dapat semasuki sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).</p>
<p><strong>Plugin</strong> : adalah program khusus yang dapat di tambahkan pada program webbrowser dimana dapat membantu webbrowser untuk dapat menampilkan animasi, program interaksi, 3D object, tertentu dengan baik.</p>
<p><strong>Quick Time : </strong>adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file video QuickTime Movie. Dikembangkan oleh Apple Computer, Inc., http://www.quicktime.com</p>
<p><strong>Real Player</strong> : adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file suara RealAudio dan format file video RealVideo. Dikembangkan oleh RealNetworks, http://www.real.com</p>
<p><strong>Receive e-mail </strong>: menerima e-mail dari user lain.</p>
<p><strong>Reply e-mail</strong> : membalas e-mail dari user lain.</p>
<p><strong>Script</strong> : adalah kumpulan perintah yang disusun dalam bahasa komputer tertentu (Java, VisualBasic, CGI/Perl) untuk melakukan sebuah program interaktif atau animasi dalam sebuah webpage.</p>
<p><strong>Search Engine</strong> : adalah sebuah program di internet (website tertentu) yang digunakan untuk mencari informasi tertentu yang di perlukan oleh user. Misal : Yahoo, Lycos, Altavista, Excite dan lainnya.</p>
<p><strong>Server</strong> : adalah sebuah komputer yang bertugas melayani pembagian serta pengolahan informasi yang diperlukan oleh Client. Server biasanya di kendalikan oleh seorang admin.</p>
<p><strong>Shockwave</strong> : adalah jenis program multimedia dan animasi, gambar dan suara yang dikembangkan oleh perusahaan Macromedia Inc., untuk digunakan pada webpages, sehingga dapat ditampilkan di internet. Dengan bantuan Plugin tertentu.</p>
<p><strong>Shopping Online </strong>: adalah fasilitas yang terdapat di internet, dimana user dapat berbelanja barang-barang sejara online. Biasanya pembayaran dilakukan dengan menggunakan kartu kredit, kartu anggota, kartu cash, atau on deliver (pembayaan dilakukan di tempat, setelah barang di kirimkan).</p>
<p><strong>Site</strong> : atau yang disebut situs dalam bahasa indonesia, adalah nama alamat dari sebuah website. Misalnya : http://www.belia.com</p>
<p><strong>SMS</strong> : Short Message Services, adalah fasilitas pengiriman dan penerimaan pesan pada handphone yang dapat digunakan untuk menerima dan mengirimkan e-mail di internet.</p>
<p><strong>Subject</strong> : judul surat dari e-mail yang akan dikirimkan.</p>
<p><strong>Surfing </strong>: adalah istilah yang digunakan untuk mem-browse, meng-explore, atau ‘berjalan-jalan’ di dunia internet dengan menggunakan program webbrowser, dimana kita dapat menjelajahi dunia internet yang sangat luas tersebut.</p>
<p><strong>TO</strong> : alamat utama yang dituju untuk mengirim e-mail.</p>
<p><strong>UNZIP</strong> : sebuah program untuk menguraikan data-data yang ada di dalam paket data (*.ZIP) ke sebuah directory.</p>
<p><strong>Upload </strong>: adalah proses pengiriman atau transfer file dari media penyimpanan yang terdapat di komputer Client yang dipakai oleh user ke sebuah situs web di internet.</p>
<p><strong>User</strong> : pemakai atau pengguna dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).</p>
<p><strong>Username</strong> : nama atau nickname yang di gunakan oleh seorang user untuk login (otorisasi) di dalam sebuah jaringan komputer (termasuk internet), program interaksi, atau surat elektronik (e-mail).</p>
<p><strong>Video-mail </strong>: sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa kumpulan gambar atau video.</p>
<p><strong>Virus </strong>: adalah program tersembunyi yang dapat ‘menebeng’ atau ‘membonceng’ pada program lain yang terdapat pada internet, atau pada surat elektronik, yang sangat merugikan user dan admin, dimana program tersebut dapat merusak program lain yang dimiliki oleh user di komputernya, dan juga dapat merusak program interaksi yang terdapat pada situs web yang sedang di maintain oleh admin.</p>
<p><strong>VisualBasic</strong> : bahasa komputer yang digunakan untuk membuat program interaktif di dalam sebuah webpage. Dikembangkan oleh perusahaan Microsoft Corp.</p>
<p><strong>Voice-mail</strong> : sama seperti halnya dengan e-mail akan tetapi yang dikirimkan bukan berupa teks, melainkan berupa suara.</p>
<p><strong>VRML </strong>: Virtual Reality Modelling Language, adalah bahasa komputer yang digunakan untuk menampilkan gambar 3 dimensi (virtual reality) pada sebuah halaman web.</p>
<p><strong>WAP</strong> : Wireless Application Protocol, adalah fasilitas pada handphone yang dapat digunakan untuk menjalankan aplikasi tertentu yang terhubung dengan internet. Dengan WAP kita dapat menggunakan internet tidak saja untuk menerima dan mengirim handphone, bahkan untuk kalender, jadwal, serta gambar.</p>
<p><strong>Web browser </strong>: program komputer yang digunakan untuk menampilkan webpage. Contoh web browser : netscape navigator, internet explorer, dan lain-lain.</p>
<p><strong>WebCam</strong> : adalah sebuah kamera kecil yang digunakan untuk mengambil gambar / beberapa gambar (video) dari user internet yang berada di depan komputer / internet device.</p>
<p><strong>Web designer</strong> : seorang yang bertanggungjawab untuk menyusun layout dan membuat grafik yang ditampilkan di dalam situs web.</p>
<p><strong>Web developer</strong> : seorang yang bertanggungjawab untuk membuat program-program interaksi yang terdapat dalam sebuah situs web.</p>
<p><strong>Webmail</strong> : program interaksi surat elektronik yang diterapkan pada sebuah situs web (website). Dengan kemampuan yang sama dengan program surat elektronik yang ada, seperti : netscape messanger, outlook ekspress, eudora mail, dan lainnya.</p>
<p><strong>Webmaster </strong>: seorang yang bertanggungjawab untuk membuat dan memelihara situs web yang bersangkutan.</p>
<p><strong>Web page</strong> : adalah halaman yang dapat ditampilkan di sebuah website di internet, yang dapat menampilkan, teks, gambar, bahkan suara, animasi dan video.</p>
<p><strong>Website</strong> : adalah sebuah kumpulan halaman (webpages) yang di awali dengan halaman muka (homepage) yang berisikan informasi, iklan, serta program interaksi.</p>
<p><strong>www : world wide web</strong> adalah istilah yang digunakan dalam internet untuk awal penamaan (domain name) sebuah situs web.</p>
<p><strong>XML</strong> : singkatan dari eXtended Markup Language adalah salah satu bahasa script yang merupakan turunan dari bahasa HTML.</p>
<p><strong>Yahoo</strong> : adalah search engine di internet yang dapat digunakan oleh user untuk mencari informasi yang diperlukan. http://www.yahoo.com</p>
<p><strong>ZIP</strong> : sebuah program untuk membuat paket data yang berisi beberapa data. Program ini akan menghasilkan file *.ZIP. Program ini sudah ada dalam versi windows juga, contohnya WINZIP 7.0.</p>
<h3><a href="http://pratiwiastuti.blogspot.com/2009/01/pengertian-isp.html">PENGERTIAN ISP</a></h3>
<p>Internat Service Provider<br />
1. ISP<br />
Pengertian<br />
ISP (Internet Service Provider) adalah perusahaan atau badan usaha yang menjual koneksi internet atau sejenisnya kepada pelanggan. ISP awalnya sangat identik dengan jaringan telepon, karena dulu ISP menjual koneksi atau access internet melalui jaringan telepon. Seperti salah satunya adalah telkomnet instant dari Telkom.<br />
Sekarang, dengan perkembangan teknologi ISP itu berkembang tidak hanya dengan menggunakan jaringan telepon tapi juga menggunakan teknologi seperti fiber optic dan wireless. Di Bali, denpasar pada khususnya ISP dengan teknologi wireless paling banyaktumbuh.<br />
Sumber : http://en.wikipedia.org/wiki/ISP</p>
<p>Karena teknologi ini “paling murah”. Tidak perlu membangun jaringan kabel, mudah dipindahkan, tidak ada biaya ijin dan lain-lain.<br />
Lalu gimana sebenarnya kerja internet dengan adanya ISP ini?<br />
ISP terkoneksi satu sama lain dalam Internet Exchange, interkoneksi. Sebagian besar ISP memerlukan upstream. ISP yang tidak memiliki upstream disebut Tier1, tier1 hanya memiliki pelanggan dan interkoneksi.<br />
2. Prosedur berlangganan<br />
Pelanggan yang berlangganan dengan sebuah ISP harus mengikuti aturan-aturan berlangganan yang ditetapkan oleh ISP tersebut. Biasanya masing-masing ISP memiliki kebijakan-kebijakan tersendiri namun pada umumnya ISP-ISP tersebut melarang pelanggan untuk menggunakan koneksi internet untuk keperluan-keperluan yang negative dan melanggar hukum.<br />
Kita mungkin sudah kenal dengan Telkomnet instant, produk layanan internet ini adalah salah satu produk internet yang sudah cukup lama hadir di masyarakat. Pemakai sangat gampang dalam melakukan koneksi ke internet, cukup sediakan sebuah modem yang terhubung ke PC dan line telepon, pelanggan langsung bisa melakukan koneksi dengan mudah, cukup dial nomer tertentu masukkan username dan password, beres?.<br />
Tipe layanan dari ISP biasanya dapat kita kategorikan menjadi 2 bagian yaitu :<br />
1. Dial on demand Internet<br />
Dial on demand ini adalah layanan internet dimana pelanggan tidak terkoneksi secara terus menerus ke internet. Pelanggan akan dibebani biaya berdasarkan lamanya mereka terkoneksi ke internet.<br />
Contoh layanan internet dial on demand adalah : Telkomnet instant dari Telkom, layanan-layanan dial up dari ISP yang lain, juga beberapa layanan dari ISP wireless local.<br />
2. Dedicated Internet<br />
Pelanggan yang menggunakan dedicated internet akan terhubung terus dengan internet 24/7. Sistem pembayaran dari layanan ini juga biasanya dilakukan per bulan dimana pelanggan akan membayar sesuai dengan paket yang ditawarkan, baik selama sebulan tersebut pengguna memang benar menggunakan internet 24 jam penuh atau tidak.<br />
Sistem dedicated ini biasanya mahal, dan biasanya untuk menekan biaya langganan, ISP memberikan beberapa metode untuk menekan harga misalnya dengan membatasi jumlah data yang boleh didownload dan diupload oleh pelanggan selama 1 bulan. Jumlah batasan data ini biasanya disebut dengan quota.<br />
Contoh layanan internet dedicated internet adalah layanan-layanan dari Channel 11, ERA AKSES, Speedy dari Telkom dan layanan-layanan dari ISP wireless local.<br />
3. Isi dari ISP<br />
Apa sih isi dari ISP itu?<br />
ISP itu isinya adalah orang dan peralatan-peralatan yang diperlukan untuk memberikan service koneksi internet kepada pelanggan-pelanggannya Peralatan-peralatan tersebut biasanya berupa server, router, peralatan-peralatan untuk koneksi ke pelanggan-pelanggannya dan peralatan-peralatan interkoneksi mereka ke upstream. Biasanya ISP bekerja sama dengan operator jaringan dalam menjalankan usahanya. Jadi ada juga ISP yang tidak memiliki peralatan jaringan. Mereka hanya punya SDM untuk penjualan, customer support dan billing atau penagihan. Sisanya, mulai bandwidth, system jaringan, diserahkan kepada operator jaringan. Misalnya saya adalah sebuah ISP bekerja sama dengan pemilik jaringan telepon untuk membuat system koneksi internet dial up. Saya juga membeli bandwidth dari pemilik jaringan telepon tersebut dan saya terima beres semuanya. Setelah itu saya tinggal menjual produk internet dial up tersebut, menyediakan system customer support dan menangani pembayaran.<br />
4. FAQ tentang Pemilihan ISP<br />
Pertanyaan-pertanyaan yang sering saya jumpai :<br />
1. Mengapa ISP tidak bisa membersihkan virus?<br />
Yang bisa membersihkan virus adalah sebuah program antivirus. Antivirus hanya bisa mengidentifikasikan atau menebak sebuah file/data/program itu adalah virus, jika file/data/program itu sudah utuh.<br />
Sedangkan file/data/program yang diterima dan dilewatkan oleh ISP itu adalah dalam bentuk pecahan.<br />
2. ISP yang bagus :<br />
Kriteria apa sih yang bisa dipakai acuan oleh calon pengguna internet ?<br />
a. Pelanggannya banyak<br />
Sebuah ISP dengan ratusan pelanggan, mestinya secara kualitas lebih baik dibanding ISP yang masih memiliki puluhan pelanggan. Sebab ngga mungkin donk ratusan orang salah pilih. Dan kesempatan calon pelanggan untuk bertanya kepada pengguna ISP tersebut juga semakin gampang. Malah bisa jadi teman anda sudah menggunakannya. Kan lebih enak kalau kata ISP tersebut bagus atau tidak keluar dari teman yang bisa kita percaya.<br />
Jadi pertanyaan calon pengguna internet kepada bagian marketing atau sales dari sebuah ISP adalah : Berapa jumlah pelanggan Anda?<br />
b. Service.<br />
ISP dan jaringan computer yang saling berkaitan pada dasarnya dibangun pada sebuah system yang tidak reliable. Masalah pada koneksi internet itu sangat lumrah terjadi. Bencana alam, kesalahan manusia, umur peralatan, kesalahan manusia saat mengoperasikan peralatan, listrik dsb bisa menyebabkan koneksi internet pelanggan mati. Jadi pastikan saat anda mengalami masalah dengan internet anda mempunyai tempat untuk berkonsultasi. Setidaknya anda tahu nanti masalah terjadi dimana dan kira-kira kita harus bagaimana sekarang untuk bisa mendapatkan koneksi internet lagi.<br />
Ini penting bagi anda-anda yang awam dengan internet dan orang-orang yang menggunakan internet 24 jam sehari.<br />
Kemudian jaminan-jaminan apa yang akan anda dapatkan jika menggunakan layanan sebuah ISP?<br />
Sebab harga insvestasi awal untuk melakukan koneksi ke internet masih cukup mahal ya. Apakah ada jaminan terhadap investasi anda tersebut, kemudian jaminannya dalam bentuk apa?<br />
Apakah ada kontrak khusus dengan anda, dan bagaimana sistemnya?<br />
c. Mempunyai system redundancy.<br />
System redundancy itu apa sih?<br />
Bahasa awamnya adalah system koneksi cadangan. Dimana koneksi ini akan berfungsi jika koneksi utama mereka mati. Sangat penting, seperti kondisi saat kabel FO dunia di Taiwan putus, kalau ISPnya tidak memiliki koneksi cadangan yang bagus, maka dipastikan selama 3 minggu koneksi anda tidak akan bisa digunakan.<br />
d. Harga<br />
Iya, harga sebenarnya adalah factor utama. Tapi sebenarnya pemilihan koneksi internet bagusnya dilihat dari perbandiangan antara harga dengan bandwidth dan kebutuhan anda. Sebab sekarang harga bandwidth internet di Denpasar sudah cukup standar dimana umumnya internet paling murah itu rata-rata dimulai dari 300ribu rupiah, walaupun ada saya dengar bisa 100-200ribu rupiah tapi saya belum pernah ketemu langsung dengan orang yang menggunakannnya.<br />
Harga sebanding dengan bandwidth atau kecepatan internet. Semakin murah, semakin kecil kecepatannya. Kita tidak perlu berargumen banyak dalam hal ini sebab, fakta secara teknis memang begitu. Kalau dari sisi marketing, beda cerita</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nanii.ngeblogs.com/2009/10/18/tugas-pangantar-sistem-komputer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>pengertian manajemen</title>
		<link>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/27/pengertian-manajemen/</link>
		<comments>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/27/pengertian-manajemen/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 20:04:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nanii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nanii.ngeblogs.com/?p=11</guid>
		<description><![CDATA[MENURUT  Manajemen johan  Tambotoh
 
Pengertian Manajemen Pengetahuan 
Posted in Knowledge Management at 5:57 pm by Johan Tambotoh
P e n d a h u l u a n

Perkembangan dewasa ini menunjukan pada makin cepatnya perubahan dalam segala bidang kehidupan, akibat dari efek globalisasi serta perkembangan teknologi informasi yang sangat akseleratif. Kondisi ini jelas telah mengakibatkan perlunya cara-cara [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>MENURUT  Manajemen johan  Tambotoh</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><a title="Permanent link to Pengertian Manajemen Pengetahuan" href="http://johantambotoh.wordpress.com/2007/08/05/pengertian-manajemen-pengetahuan/"><strong>Pengertian Manajemen Pengetahuan</strong></a><strong> </strong></p>
<p><strong>Posted in </strong><a title="View all posts in Knowledge Management" href="http://en.wordpress.com/tag/knowledge-management/"><strong>Knowledge Management</strong></a><strong> at 5:57 pm by Johan Tambotoh</strong></p>
<p><strong>P e n d a h u l u a n</strong><strong><br />
</strong><strong><br />
Perkembangan dewasa ini menunjukan pada makin cepatnya perubahan dalam segala bidang kehidupan, akibat dari efek globalisasi serta perkembangan teknologi informasi yang sangat akseleratif. Kondisi ini jelas telah mengakibatkan perlunya cara-cara baru dalam menyikapi semua yang terjadi agar dapat tetap </strong><strong><em>survive</em></strong><strong>. Penekanan akan makin pentingnya kualitas sumber daya manusia (SDM) merupakan salah satu respon dalam menyikapi perubahan tersebut, dan ini tentu saja memerlukan upaya-upaya untuk meningkatkan dan mengembangkan SDM.<br />
Sehubungan dengan itu peranan ilmu pengetahuan menjadi makin menonjol, karena hanya dengan pengetahuanlah semua perubahan yang terjadi dapat disikapi dengan tepat. Ini berarti pendidikan memainkan peran penting dalam mempersiapkan SDM yang berkualitas dan kompetitif. Ketatnya kompetisi secara global khususnya dalam bidang ekonomi telah menjadikan organisasi usaha memikirkan kembali strategi pengelolaan usahanya, dan SDM yang berkualitas dengan penguasaan pengetahuannya menjadi pilihan penting yang harus dilakukan dalam konteks tersebut.</strong></p>
<p><strong>Pengetahuan telah menjadi sesuatu yang sangat menentukan, oleh karena itu perolehan dan pemanfaatannya perlu dikelola dengan baik dalam konteks peningkatan kinerja organisasi. Langkah ini dipandang sebagai sesuatu yang sangat strategis dalam menghadapi persaingan yang mengglobal, sehingga pengabaiannya akan merupakan suatu bencana bagi dunia bisnis, oleh karena itu diperlukan cara yang dapat mengintegrasikan pengetahuan itu dalam kerangka pengembangan SDM dalam organisasi. Dari sinilah istilah manajemen pengetahuan berkembang sebagai suatu bagian penting dan strategis dalam pengelolaan SDM pada Perusahaan/organisasi.</strong></p>
<p><strong>Pengetahuan memang merupakan milik individu, namun dapat dimanfaatkan oleh organisasi dengan tetap memberikan otonomi pengembangannya pada individu tersebut. Dalam hubungan ini belajar dan pembelajaran menjadi kata kunci dalam peningkatan kapasitas pengetahuan, oleh karenanya menjadikan individu sebagai pembelajar merupakan kondisi yang diperlukan sebagai bagian dari upaya meningkatkan kinerja organisasi melalui pengintegrasiannya dengan proses organisasi. Untuk itu organisasi perlu melakukan pengembangan dirinya menjadi organisasi pembelajar, sebab hanya dalam kondisi yang demikian individu/pegawai dapat benar-benar menjadi manusia pembelajar.</strong></p>
<p><strong>Pentingnya </strong><strong><em>Learning Organization</em></strong><strong> telah lama menjadi konsern para akhli organisasi, terutama semenjak terbitnya buku karya Peter Senge “</strong><strong><em>The Fifth Discipline”</em></strong><strong> pada tahun 1990, disamping itu organisasi-organisasi baik organisasi bisnis maupun non bisnis juga telah mencoba mengembangkan konsep tersebut dalam upaya menjadikan organisasi mereka kompetitif, dan dalam konteks itulah manajemen pengetahuan menjadi amat penting, karena dengan pengelolaan yang tepat dapat menjadi suatu kekuatan kompetitif yang tangguh yang diperlukan sekali dalam perkembangan global dewasa ini. Berikut ini akan dikemukakan makna manajemen pengetahuan dengan menggunakan rujukan utama buku yang ditulis oleh </strong><strong><em>Christina Evans </em></strong><strong>berjudul</strong><strong><em> Managing for Knowledge, HR’s Strategic Role.</em></strong><strong> </strong></p>
<p><strong>Mengelola Pengetahuan</strong><strong> </strong></p>
<p><strong>Kehidupan di jaman informasi dimana pengetahuan dipandang sebagai aset bisnis strategis memerlukan upaya pengelolaan pengetahuan agar dapat mendorong bagi perkembangan bisnis. Aset pengetahuan mencakup :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Aset struktural </strong></li>
<li><strong>Merek </strong></li>
<li><strong>Hubungan dengan pelanggan </strong></li>
<li><strong>Hak paten </strong></li>
<li><strong>Produk </strong></li>
<li><strong>Proses operasi </strong></li>
<li><strong>Aset manusia </strong><strong><em>yang mencakup</em></strong><strong> : </strong></li>
</ul>
<p><strong>1. </strong><strong>Pengalaman pegawai </strong></p>
<p><strong>2. </strong><strong>Keterampilan pegawai </strong></p>
<p><strong>3. </strong><strong>Hubungan personal </strong></p>
<p><strong>Pengetahuan telah menjadi aset bisnis utama didorong oleh perubahan-perubahan dalam bidang teknologi dan dalam bisnis global. Perubahan ini telah menjadikan orientasi manajemen SDM yang menitik beratkan pada </strong><strong><em>tangible asset</em></strong><strong> bergeser pada perhatian yang lebih menitik beratkan pada </strong><strong><em>intangible asset</em></strong><strong>. Hal ini juga berarti bahwa </strong><strong><em>comparative advantage</em></strong><strong> yang berbasis Sumberdaya Alam (SDA) dalam bisnis bergeser pada </strong><strong><em>competitive advantage</em></strong><strong> yang berbasis kualitas SDM, dan dalam konteks inilah pengetahuan menjadi aset yang sangat penting dalam pengelolaan atau manajemen SDM.</strong></p>
<p><strong>Pengetahuan, menurut </strong><strong><em>Davenport</em></strong><strong> merupakan perpaduan yang cair dari pengalaman, nilai, informasi kontekstual, dan kepakaran yang memberikan kerangka berfikir untuk menilai dan memadukan pengalaman dan informasi baru. Ini berarti bahwa pengetahuan berbeda dari informasi, informasi jadi pengetahuan bila terjadi proses-proses seperti pembandingan, konsekwensi, penghubungan, dan perbincangan. Pengetahuan dapat dibagi ke dalam empat jenis yaitu a). pengetahuan tentang sesuatu; b) pengetahuan tentang mengerjakan sesuatu,; c). pengetahuan menjadi diri sendiri; dan d). pengetahuan tentang cara bekerja dengan orang lain. Sedang tingkatan pengetahuan dapat dibagi tiga yaitu : 1) mengetahui bagaimana melaksanakan; 2). Mengetahuai bagaimana memperbaiki; dan 3). Mengetahui bagaimana mengintegrasikan.</strong></p>
<p><strong>Dengan pemahaman pengetahuan seperti itu, maka manajemen pengetahuan dapat didefinisikan sebagai berikut : </strong><strong><em>“proses menterjemahkan pelajaran yang dipelajari, yang ada dalam diri/pikiran seseorang menjadi informasi yang dapat digunakan setiap orang</em></strong><strong>”. Dalam konteks ini profesional SDM memandang manajemen pengetahuan sebagai menjamin penngetahuan yang diperoleh dikembangkan bersama dengan orang lain dalam organisasi. Dengan demikian, pengetahuan yang dimiliki organisasi secara penuh tersedia melalui penyediaan lingkungan yang tepat, budaya, struktur dan proses guna memotivasi dan mendorong sharing pengetahuan pada setiap tingkat dalam organisasi. Jadi thema utama dari manajemden pengetahuan adalah sebagai berikut :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Pembelajaran </strong></li>
<li><strong>Pengembangan/sharing </strong></li>
<li><strong>Penempatan orang di tempat yang tepat dan waktu yang tepat </strong></li>
<li><strong>Pembuatan keputusan yang efektif </strong></li>
<li><strong>Kreativitas </strong></li>
<li><strong>Membuat pekerjaan jadi lebih mudah </strong></li>
<li><strong>Mendorong tumbuhnya bisnis baru dan nilai bisnis </strong></li>
</ul>
<p><strong>Adapun tahapan perkembangan manajemen pengetahuan dalam organisasi adalah sebagai berikut :</strong></p>
<ul>
<li><strong><em>Knowledge-chaotic</em></strong><strong> (tak sadar konsep, tak ada proses informasi, dan tak ada sharing informasi). </strong></li>
<li><strong><em>Knowledge-aware</em></strong><strong> (sadar akan kebutuhan manajemen pengetahuan, adabeberapa proses manajemen pengetahuan, ada teknologi, ada isu tentang sharing informasi). </strong></li>
<li><strong><em>Knowledge-enabled</em></strong><strong> (memanfaatkan manajemen pengetahuan, mengadopsi standar, isu-isu berkaitan dengan budaya dan teknologi). </strong></li>
</ul>
<p><strong><em>Knowledge-managed</em></strong><strong> (kerangka kerja yang terintegrasi, merealisasikan manfaat, isu-isu pada tahap sebelumnya teratasi). </strong></p>
<ul>
<li><strong> </strong></li>
<li><strong><em>Knowledge-centric</em></strong><strong> (manajemen pengetahuan merupakan bagian dari misi, nilai pengetahuan diakui dalam kapitalisasi pasar, manajemen pengetahuan terintegrasi dalam budaya) </strong></li>
</ul>
<p><strong>Bagi organisasi yang ingin menerapkan manajemen pengetahuan dalam organisasinya perlu menyadari pertama, bahwa pengetahuan ada pada orang dan bukan pada sistem, meskipun sistem punya data dan informasi yang dapat membantu proses pengetahuan. Kedua, penciptaan pengetahuan merupakan proses sosial, tercipta melalui interaksi antara individu-individu dalam kehidupan sehari-hari mereka.</strong></p>
<p><strong>Perubahan Peran SDM dari Operasional ke Strategik</strong><strong> </strong></p>
<p><strong>Untuk menjadikan manajemen pengetahuan menjadi bagian dari organisasi, diperlukan pergeseran peran dari manajemen dengan orientasi SDM yang operasional/tradisional menjadi orientasi SDM yang strategis. Adapun perbedaan antara yang tradisional (manajemen personalia) dengan Manajemen SDM adalah sebagai berikut :</strong></p>
<p><strong><em>Karakteristik perang manajemen personel/tradisional</em></strong><strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong>Reaktif </strong></li>
<li><strong>Advokasi pegawai </strong></li>
<li><strong>Unit kerja/task force </strong></li>
<li><strong>Fokus pada isu operasional </strong></li>
<li><strong>Isu kualitatif </strong></li>
<li><strong>Stabilitas </strong></li>
<li><strong>Solusi taktis </strong></li>
<li><strong>Integritas fungsi </strong></li>
<li><strong>Orang sebagai beban/biaya </strong></li>
</ul>
<p><strong><em>Karakteristik perang manajemen Sumberdaya Manusia (SDM)</em></strong><strong> </strong></p>
<ul>
<li><strong>Proaktif </strong></li>
<li><strong>Parner bisnis </strong></li>
<li><strong>Fokus pada tugas dan pemberdayaan </strong></li>
<li><strong>Fokus pada isu strategis </strong></li>
<li><strong> </strong><strong>Isu kuantitatif </strong></li>
<li><strong>Perubahan konstan </strong></li>
<li><strong> </strong><strong>Solusi startegis </strong></li>
<li><strong>Multi fungsi </strong></li>
<li><strong>Orang sebagai aset </strong></li>
</ul>
<p><strong>Dalam mengimplementasi Manajemen Pengetahuan, diperlukan SDM yang tidak hanya kompeten, tapi juga dapat menunjukan dan mendemonstrasikan sikap sebagai berikut (Ulrich, 2000) :</strong></p>
<ul>
<li><strong>Mentransformasikan pengetahuan ke dalam tindakan. </strong></li>
<li><strong>Membuat pilihan berdasar informasi tentang bagaimana berinvestasi dalam praktek SDM untuk menjamin hasil bisnis. </strong></li>
<li><strong>Berhubungan dengan rekan profesi SDM dan manajer garis dengan penuh keyakinan bahwa dia punya sesuatu yang bernilai untuk ditawarkan.</strong><strong> </strong></li>
<li><strong>Menunjukan keyakinan, kepastian, pengambilan resiko, dan berorientasi tindakan. </strong></li>
</ul>
<p><strong>Sumber:</strong></p>
<p><a title="Pengertian KM" href="http://uharsputra.wordpress.com/artikel/manajemen-pengetahuan/" target="_blank"><strong>http://uharsputra.wordpress.com/artikel/manajemen-pengetahuan/</strong></a><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>Berikut ini ada beberapa file yang menjelaskan pengertian dari Manajemen Pengetahuan</strong></p>
<p><a title="Pengertian Manajemen Pengetahuan" href="http://johantambotoh.files.wordpress.com/2007/08/bse-kmiptek.pdf"><strong>Pengertian Manajemen Pengetahuan</strong></a><strong> (www.ilmukomputer.com)</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>This is Knowledge Based Era!! Let’s learn about Knowledge Management, e-Business, Technopreneurship, and all about Internet Business!</p>
<p>08.05.07</p>
<p>Posted in <a title="View all posts in Knowledge Management" href="http://en.wordpress.com/tag/knowledge-management/">Knowledge Management</a> at 5:57 pm by Johan Tambotoh</p>
<p><strong>P e n d a h u l u a n</strong><strong><br />
</strong><br />
Perkembangan dewasa ini menunjukan pada makin cepatnya perubahan dalam segala bidang kehidupan, akibat dari efek globalisasi serta perkembangan teknologi informasi yang sangat akseleratif. Kondisi ini jelas telah mengakibatkan perlunya cara-cara baru dalam menyikapi semua yang terjadi agar dapat tetap <em>survive</em>. Penekanan akan makin pentingnya kualitas sumber daya manusia (SDM) merupakan salah satu respon dalam menyikapi perubahan tersebut, dan ini tentu saja memerlukan upaya-upaya untuk meningkatkan dan mengembangkan SDM.<br />
Sehubungan dengan itu peranan ilmu pengetahuan menjadi makin menonjol, karena hanya dengan pengetahuanlah semua perubahan yang terjadi dapat disikapi dengan tepat. Ini berarti pendidikan memainkan peran penting dalam mempersiapkan SDM yang berkualitas dan kompetitif. Ketatnya kompetisi secara global khususnya dalam bidang ekonomi telah menjadikan organisasi usaha memikirkan kembali strategi pengelolaan usahanya, dan SDM yang berkualitas dengan penguasaan pengetahuannya menjadi pilihan penting yang harus dilakukan dalam konteks tersebut.</p>
<p>Pengetahuan telah menjadi sesuatu yang sangat menentukan, oleh karena itu perolehan dan pemanfaatannya perlu dikelola dengan baik dalam konteks peningkatan kinerja organisasi. Langkah ini dipandang sebagai sesuatu yang sangat strategis dalam menghadapi persaingan yang mengglobal, sehingga pengabaiannya akan merupakan suatu bencana bagi dunia bisnis, oleh karena itu diperlukan cara yang dapat mengintegrasikan pengetahuan itu dalam kerangka pengembangan SDM dalam organisasi. Dari sinilah istilah manajemen pengetahuan berkembang sebagai suatu bagian penting dan strategis dalam pengelolaan SDM pada Perusahaan/organisasi.</p>
<p>Pengetahuan memang merupakan milik individu, namun dapat dimanfaatkan oleh organisasi dengan tetap memberikan otonomi pengembangannya pada individu tersebut. Dalam hubungan ini belajar dan pembelajaran menjadi kata kunci dalam peningkatan kapasitas pengetahuan, oleh karenanya menjadikan individu sebagai pembelajar merupakan kondisi yang diperlukan sebagai bagian dari upaya meningkatkan kinerja organisasi melalui pengintegrasiannya dengan proses organisasi. Untuk itu organisasi perlu melakukan pengembangan dirinya menjadi organisasi pembelajar, sebab hanya dalam kondisi yang demikian individu/pegawai dapat benar-benar menjadi manusia pembelajar.</p>
<p>Pentingnya <em>Learning Organization</em> telah lama menjadi konsern para akhli organisasi, terutama semenjak terbitnya buku karya Peter Senge “<em>The Fifth Discipline”</em> pada tahun 1990, disamping itu organisasi-organisasi baik organisasi bisnis maupun non bisnis juga telah mencoba mengembangkan konsep tersebut dalam upaya menjadikan organisasi mereka kompetitif, dan dalam konteks itulah manajemen pengetahuan menjadi amat penting, karena dengan pengelolaan yang tepat dapat menjadi suatu kekuatan kompetitif yang tangguh yang diperlukan sekali dalam perkembangan global dewasa ini. Berikut ini akan dikemukakan makna manajemen pengetahuan dengan menggunakan rujukan utama buku yang ditulis oleh <em>Christina Evans </em>berjudul<em> Managing for Knowledge, HR’s Strategic Role.</em></p>
<p><strong>Mengelola Pengetahuan</strong></p>
<p>Kehidupan di jaman informasi dimana pengetahuan dipandang sebagai aset bisnis strategis memerlukan upaya pengelolaan pengetahuan agar dapat mendorong bagi perkembangan bisnis. Aset pengetahuan mencakup :</p>
<ul>
<li>Aset struktural</li>
<li>Merek</li>
<li>Hubungan dengan pelanggan</li>
<li>Hak paten</li>
<li>Produk</li>
<li>Proses operasi</li>
<li>Aset manusia <em>yang mencakup</em> :</li>
</ul>
<ol>
<li>Pengalaman pegawai</li>
<li>Keterampilan pegawai</li>
<li>Hubungan personal</li>
</ol>
<p>Pengetahuan telah menjadi aset bisnis utama didorong oleh perubahan-perubahan dalam bidang teknologi dan dalam bisnis global. Perubahan ini telah menjadikan orientasi manajemen SDM yang menitik beratkan pada <em>tangible asset</em> bergeser pada perhatian yang lebih menitik beratkan pada <em>intangible asset</em>. Hal ini juga berarti bahwa <em>comparative advantage</em> yang berbasis Sumberdaya Alam (SDA) dalam bisnis bergeser pada <em>competitive advantage</em> yang berbasis kualitas SDM, dan dalam konteks inilah pengetahuan menjadi aset yang sangat penting dalam pengelolaan atau manajemen SDM.</p>
<p>Pengetahuan, menurut <em>Davenport</em> merupakan perpaduan yang cair dari pengalaman, nilai, informasi kontekstual, dan kepakaran yang memberikan kerangka berfikir untuk menilai dan memadukan pengalaman dan informasi baru. Ini berarti bahwa pengetahuan berbeda dari informasi, informasi jadi pengetahuan bila terjadi proses-proses seperti pembandingan, konsekwensi, penghubungan, dan perbincangan. Pengetahuan dapat dibagi ke dalam empat jenis yaitu a). pengetahuan tentang sesuatu; b) pengetahuan tentang mengerjakan sesuatu,; c). pengetahuan menjadi diri sendiri; dan d). pengetahuan tentang cara bekerja dengan orang lain. Sedang tingkatan pengetahuan dapat dibagi tiga yaitu : 1) mengetahui bagaimana melaksanakan; 2). Mengetahuai bagaimana memperbaiki; dan 3). Mengetahui bagaimana mengintegrasikan.</p>
<p>Dengan pemahaman pengetahuan seperti itu, maka manajemen pengetahuan dapat didefinisikan sebagai berikut : <em>“proses menterjemahkan pelajaran yang dipelajari, yang ada dalam diri/pikiran seseorang menjadi informasi yang dapat digunakan setiap orang</em>”. Dalam konteks ini profesional SDM memandang manajemen pengetahuan sebagai menjamin penngetahuan yang diperoleh dikembangkan bersama dengan orang lain dalam organisasi. Dengan demikian, pengetahuan yang dimiliki organisasi secara penuh tersedia melalui penyediaan lingkungan yang tepat, budaya, struktur dan proses guna memotivasi dan mendorong sharing pengetahuan pada setiap tingkat dalam organisasi. Jadi thema utama dari manajemden pengetahuan adalah sebagai berikut :</p>
<ul>
<li>Pembelajaran</li>
<li>Pengembangan/sharing</li>
<li>Penempatan orang di tempat yang tepat dan waktu yang tepat</li>
<li>Pembuatan keputusan yang efektif</li>
<li>Kreativitas</li>
<li>Membuat pekerjaan jadi lebih mudah</li>
<li>Mendorong tumbuhnya bisnis baru dan nilai bisnis</li>
</ul>
<p>Adapun tahapan perkembangan manajemen pengetahuan dalam organisasi adalah sebagai berikut :</p>
<ul>
<li><em>Knowledge-chaotic</em> (tak sadar konsep, tak ada proses informasi, dan tak ada sharing informasi).</li>
<li><em>Knowledge-aware</em> (sadar akan kebutuhan manajemen pengetahuan, adabeberapa proses manajemen pengetahuan, ada teknologi, ada isu tentang sharing informasi).</li>
<li><em>Knowledge-enabled</em> (memanfaatkan manajemen pengetahuan, mengadopsi standar, isu-isu berkaitan dengan budaya dan teknologi).</li>
<li><em>Knowledge-managed</em> (kerangka kerja yang terintegrasi, merealisasikan manfaat, isu-isu pada tahap sebelumnya teratasi).</li>
<li><em>Knowledge-centric</em> (manajemen pengetahuan merupakan bagian dari misi, nilai pengetahuan diakui dalam kapitalisasi pasar, manajemen pengetahuan terintegrasi dalam budaya)</li>
</ul>
<p>Bagi organisasi yang ingin menerapkan manajemen pengetahuan dalam organisasinya perlu menyadari pertama, bahwa pengetahuan ada pada orang dan bukan pada sistem, meskipun sistem punya data dan informasi yang dapat membantu proses pengetahuan. Kedua, penciptaan pengetahuan merupakan proses sosial, tercipta melalui interaksi antara individu-individu dalam kehidupan sehari-hari mereka.</p>
<p><strong>Perubahan Peran SDM dari Operasional ke Strategik</strong>Untuk menjadikan manajemen pengetahuan menjadi bagian dari organisasi, diperlukan pergeseran peran dari manajemen dengan orientasi SDM yang operasional/tradisional menjadi orientasi SDM yang strategis. Adapun perbedaan antara yang tradisional (manajemen personalia) dengan Manajemen SDM adalah sebagai berikut :</p>
<p><em>Karakteristik perang manajemen personel/tradisional</em></p>
<ul>
<li>Reaktif</li>
<li>Advokasi pegawai</li>
<li>Unit kerja/task force</li>
<li>Fokus pada isu operasional</li>
<li>Isu kualitatif</li>
<li>Stabilitas</li>
<li>Solusi taktis</li>
<li>Integritas fungsi</li>
<li>Orang sebagai beban/biaya</li>
<li><em>Karakteristik perang manajemen Sumberdaya Manusia (SDM)</em></li>
<li>Proaktif Parner bisnis Fokus pada tugas dan pemberdayaan</li>
<li>Fokus pada isu strategis</li>
<li> Isu kuantitatif</li>
<li>Perubahan konstan</li>
<li> Solusi startegis</li>
<li>Multi fungsi</li>
<li>Orang sebagai aset</li>
</ul>
<p>Dalam mengimplementasi Manajemen Pengetahuan, diperlukan SDM yang tidak hanya kompeten, tapi juga dapat menunjukan dan mendemonstrasikan sikap sebagai berikut (Ulrich, 2000) :</p>
<ul>
<li>Mentransformasikan pengetahuan ke dalam tindakan.</li>
<li>Membuat pilihan berdasar informasi tentang bagaimana berinvestasi dalam praktek SDM untuk menjamin hasil bisnis.</li>
<li>Berhubungan dengan rekan profesi SDM dan manajer garis dengan penuh keyakinan bahwa dia punya sesuatu yang bernilai untuk ditawarkan.</li>
<li>Menunjukan keyakinan, kepastian, pengambilan resiko, dan berorientasi tindakan.</li>
</ul>
<p>Sumber<span style="text-decoration: underline">http://uharsputra.wordpress.com/artikel/manajemen-pengetahuan/</span></p>
<p>Berikut ini ada beberapa file yang menjelaskan pengertian dari Manajemen Peng</p>
<p><a title="Pengertian Manajemen Pengetahuan" href="http://johantambotoh.files.wordpress.com/2007/08/bse-kmiptek.pdf">Pengertian Manajemen Pengetahuan</a> (www.ilmukomputer.com)</p>
<h1>definisi MANAJEMEN</h1>
<p><strong>1. Definisi Manajemen (Stoner) </strong></p>
<p>Proses perencanaan, pengorganisasian, pengarahan dan pengawasan terhadap usaha-usaha para anggota organisasi dengan menggunakan sumber daya organisasi lainnya, agar mencapai tujuan organisasi yang telah ditetapkan.</p>
<p><strong>2. Definisi Manajemen (</strong><strong>Koonentz &amp; Donnel )</strong></p>
<ul>
<li>Menitikberatkan      pada pemenfaatan orang-orang dalam mencapai tujuan</li>
<li>Agar tujuan      dapat dicapai orang-orang tersebut harus mempunyai tugas, tanggung jawab      dn wewenang yang jelas (job description)</li>
</ul>
<p><strong>3. Definisi Manajemen (Umum)</strong></p>
<p>Suatu metode/teknik atau proses untuk mencapai suatu tujuan tertentu secara sistematik dan efektif, melalui tindakan-tindakan perencanaan (Planning), pengorganisasian (Organizing), pelaksanaan (Actuating) dan pengawasan (Controlling) dengan menggunakan sumber daya yang ada secara efisien</p>
<p><strong>4. Management in </strong></p>
<ul>
<li><strong>Manajemen</strong> sebagai ilmu      pengatahuan<strong> (</strong><em><strong>management as a      science</strong></em><strong>)</strong> adalah bersifat interdisipliner yang mana      mempergunakan bantuan dari ilmu-ilmu sosial, filsafat dan matematika</li>
<li><strong>Manajemen</strong> sebagai suatu      sistem <strong>(</strong><em><strong>management as a      system</strong></em><strong>)</strong> adalah kerangka kerja yang terdiri dari beberapa      komponen/bagian, secara keseluruhan saling berkaitan dan diorganisir      sedemikian rupa dalam rangka mencapai tujuan organisasi</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Manajemen</strong> sebagai suatu      fungsi <strong>(</strong><em><strong>management as a      function</strong></em><strong>)</strong> adalah suatu rangkaian kegiatan yang masing-masing      kegiatan dapat dilaksanakan tanpa menunggu selesainya kegiatan lain,      walaupun kegiatan tersebut saling berkaitan dalam rangka untuk mencapai      tujuan organisasi</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Manajemen</strong> sebagai suatu      proses <strong>(</strong><em><strong>management as a      process</strong></em><strong>)</strong> adalah serangkaian tahap kegiatan yang diarahkan      pada pencapaian suatu tujuan dengan pemanfaatan semaksimal mungkin      sumber-sumber yang tersedia</li>
<li><strong>Manajemen</strong> sebagai suatu      profesi <strong>(</strong><em><strong>management as a      profession</strong></em><strong>) </strong>adalah suatu bidang kegiatan atau      bidang keahlian tertentu, antara lain profesi di bidang kedokteran, bidang      teknik dan bidang hukum</li>
</ul>
<ul>
<li><strong>Manajemen</strong> sebagai      kumpulan orang <strong>(</strong><em><strong>management as people / group of people</strong></em><strong>)</strong> adalah suatu istilah yang      dipakai dalam arti kolektif untuk menunjukkan jabatan kepemimpinan di      dalam organisasi antara lain kelompok pimpinan atas, kelompok pimpinan      tengah dan kelompok pimpinan bawah</li>
</ul>
<p><em> diambil dari berbagai sumber</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/27/pengertian-manajemen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>jurnalis :)</title>
		<link>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/10/jurnalis/</link>
		<comments>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/10/jurnalis/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 04:14:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nanii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nanii.ngeblogs.com/?p=7</guid>
		<description><![CDATA[klo lgii ngeliat reporter ngeliput , kyya seruuuu bgd !
pgen deh nnti bisa kya mereka .
  
amiiin .
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>klo lgii ngeliat reporter ngeliput , kyya seruuuu bgd !</p>
<p>pgen deh nnti bisa kya mereka .</p>
<p> <img src='http://nanii.ngeblogs.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>amiiin .</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/10/jurnalis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>journalis</title>
		<link>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/09/journalis/</link>
		<comments>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/09/journalis/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 05:01:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nanii</dc:creator>
				<category><![CDATA[hobi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://nanii.ngeblogs.com/?p=3</guid>
		<description><![CDATA[pekerjaan sebagai jurnalis sangat menarik perhatian saya .karena ada seorang jurnalis yang inspiratif  bgd yaitu ryan wiedaryanto .   
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>pekerjaan sebagai jurnalis sangat menarik perhatian saya .karena ada seorang jurnalis yang inspiratif  bgd yaitu ryan wiedaryanto .  <img src='http://nanii.ngeblogs.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/09/journalis/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Hello world!</title>
		<link>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/09/hello-world/</link>
		<comments>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/09/hello-world/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 04:45:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nanii</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

		<guid isPermaLink="false"></guid>
		<description><![CDATA[Welcome to Ngeblogs.com ! ngeblog? ya disini tempatnya!. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Welcome to <a href="http://ngeblogs.com/">Ngeblogs.com ! ngeblog? ya disini tempatnya!</a>. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://nanii.ngeblogs.com/2009/09/09/hello-world/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
